С точки зрения аппаратных характеристик, надо сказать о видеокарте AMD Radeon c 18 вычислительными блоками, которые совместно предоставляют до 1,84 терафлопс пиковой производительности. При этом, речь идет о современном унифицированном графическом процессоре, который может применяться не только для визуализации, но и для расчетов физики, искусственного интеллекта, симуляции и других задач. Другая характеристика системы — специально разработанный процессор AMD с 8 ядрами x86 64 бит (однако, речь идет, скорее всего, о 28-нм ядрах Jaguar, наследников Bobcat, а не о Bulldozer, как сообщалось ранее).

Кроме того, последней весьма важной характеристикой платформы является 8 Гбайт оперативной памяти GDDR5, что позволяет консоли выполнять фоновые задачи и загружать данные прямо в ходе игрового процесса. Консоль поддерживает режим сна, когда вся система может быть полностью отключена за исключением ОЗУ, а при включении игра будет продолжена с прежней точки.
В то же время, важным новшеством игровой консоли стал и новый контроллер DualShock 4, который включает массу функций, которые известны уже благодаря слухам. Он может предложить улучшенный мотор, пониженные задержки ввода, динамик, сенсорную двухточечную панель на лицевой стороне, продвинутые средства позиционирования на основе Move (в том числе многоцветный LED-индикатор на верхней грани), разъем для идущих в комплекте с PS4 наушников и новые кнопки Options и Share. Первая комбинирует функциональность утраченных Select и Start из DualShock 3, вызывая внутриигровое меню, отмечает 3d news.
Сообщается, что Share позволит игрокам записывать игровой процесс или скриншоты мгновенно и делиться ими со своими друзьями. Sony сообщила на презентации, что цель — сделать обмен видеороликами в PS4 настолько же популярным, насколько сегодня популярны скриншоты. Кроме того, PS4 будет поддерживать межигровой чат. Джойстик разработан с тем, чтобы работать в связке с новой версией камеры, которая получила имя PlayStation 4 Eye и HD-возможности стереосъемки с частотой 60 кадров в секунду. Отмечается, что дизайн камеры и джойстика пока предварительный и может быть легко изменен в будущем.
Надо сказать, что игровая консоль будет поддерживать фоновые загрузки и обновления, а также запуск приложений, включая браузер, прямо во время игры на PS4. Цифровые загружаемые игры будут доступны для запуска еще в процессе загрузки — для начала игры необходимо будет загрузить лишь малую часть данных.

В области сетевых возможностей PS4 также может предложить массу новшеств. К примеру, игроки смогут смотреть по сети за игровым процессом друзей, комментировать игру (если будет позволено) и даже помогать им в сложные моменты, беря управление на себя. Разработчики смогут создавать системы, в рамках которых игроки смогут дарить друг другу разные вещи. Новая система друзей будет основана на социальных сетях, усиливая связь между реальными знакомствами. Отмечена была изначальная поддержка Facebook и Ustream.
Сеть будет анализировать предпочтения игрока, чтобы определить, какие игры его смогут заинтересовать вероятнее всего. Основатель Gaikai Дайв Перри (Dave Perry) заявил, что долгосрочная цель Sony — сделать все игры доступными незамедлительно из PlayStation Store. Игроки смогут опробовать игру, поделиться ею с друзьями, а если понравилась — купить ее.
Также Перри рассказал и о поддержке удаленной игры Vita Remote Play для PS4. По аналогии с Game Pad в Wii U консоль будет в потоковом режиме передавать изображение из игры на портативное устройство, позволяя играть, когда, например, занят телевизор. Sony сообщает, что в перспективе собирается сделать все игры совместимыми с этой технологией. PS4 будет поддерживать все текущие службы SEN вроде Music Unlimited, и Sony работает над поддержкой служб от компаний вроде Netflix.

Говоря о дополнительных экранах, также надо сказать, что iOS- и Android-аппараты смогут дополнять игровое окружение, выступая второстепенными дисплеями и выводя полезную второстепенную информацию вроде карт или инвентаря. Кроме того, Sony собирается сделать все игры для вышедших ранее приставок PlayStation 1, 2, 3 доступными для запуска со всех устройств с сертификацией PlayStation через облачную технологию PlayStation Cloud. Поддержка будет разворачиваться в несколько этапов.